主機遊戲簡介

寶可夢彈珠台

原名:ポケモンピンボール
發行公司:寶可夢股份公司
發售公司:任天堂股份公司
發售日期:1999年4月14日
參考售價:3,800日圓(不含稅)
可以與之對應的主機:GB、GBC、GBA
●「寶可夢彈珠台」顧名思義是以彈珠台為主題,但搭配「收服寶可夢」的觀念,融合成嶄新的遊戲觀。這款遊戲分成「赤/青(即紅/藍)」兩種台面(為何不是綠呢?據開發者的說明原來是為了配合美國發售,所以改成代表美國的顏色),裡面可以藉由彈彈珠來收服150種寶可夢,完成圖鑑!此外非常特別的是,這款卡匣有內建震動器,也就是在玩遊戲的時候會產生震動的全新手感,感覺就像在玩真的彈珠台一樣呢。



*紅、藍台面不僅介面有差異,連寶可夢們的出現機率也不同喔



●有玩過任何彈珠台(如Windows附屬應用程式裡的彈珠台)的朋友們都應該有心得了:不要一次把左右擋板都舉起來,而要像上面兩張圖一樣只舉半邊,這樣可以讓底下的縫隙減小。然後運用擋板將球彈射到另一邊,看到球掉進溝槽時,記得巧妙的搖動機台把球搖回安全區,把握這些基本的技巧就可以獲得比較高的分數喔。

●除了拼分數以外,還有跟收集寶可夢有關的幾個模式,分別為「GET MODE(收服模式)」、「EVO MODE(進化模式)」、和「MAP MODE(地圖模式)」。在這裡用紅台來簡介各模式吧~

●先把球打進右上通道幾次,然後把球射入喇叭芽的口中,就進入限時兩分鐘的「GET MODE」,這時台中央會出現寶可夢的黑影拼圖。玩家這時要猛打雷電球,拼圖的黑影就會逐漸退去,顯現出寶可夢。然後把球連續撞到寶可夢,讓GET三字亮起,就算成功收服了!

●不只收服,還要進化才可能集滿圖鑑。當玩家把球打進左上通道三次時,左上角的進化之洞就會打開,一把球射進去就開始限時兩分鐘的「EVO MODE」。這時台面會出現許多箭頭,只有一個箭頭藏有進化道具(而碰到其他落空的箭頭,則會遭到箭頭消失十秒鐘的懲罰)。如此重複三次,當集滿三個進化道具時,寶可夢上方的藍色球洞就會打開,把寶貝球射進去即進化成功。

●在「MAP MODE」中玩家可以換到不同的棲息場地,收服不同的寶可夢。紅台有真新鎮、常磐森林、尼比市,藍台有華藍市、月見山等等。善加切換模式就能更快的集滿圖鑑喔 ^^

●彈珠台中還有讓你升級寶貝球與場地的「FIELD MULTIPLIER(場地乘數)」要素,以及幾個特殊的「BONUS STAGE(紅利關卡)」可以幫助你得高分。至於達成條件與操作方式就請你自行去體會了-﹏-



●你知道遊戲中還有神祕的第151隻寶可夢嗎?牠就是「夢幻」。方式是先把「超夢關卡」給破關兩次,這時就會移動到石英高原,然後進入收服模式,就有很低的機率看到夢幻現身喔!雖然不能收服牠,但是球只要一打到牠一次就能得到300萬分喔!雖然限時兩分鐘但不限次數,打中十次就是三千萬分進帳,多划算啊~

最後,完成圖鑑時記得拿去跟朋友炫耀一下喔 ^^

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