主機遊戲簡介

寶可夢 鑽石 / 珍珠




原名:ポケットモンスター ダイヤモンド/ポケットモンスター パール
發行公司:寶可夢股份公司
發售公司:任天堂股份公司
製作公司:GAME FREAK股份有限公司
發售日期:2006年9月28日(教師節XD)
日本原價:4,800日圓(含稅)
對應主機:NDS

●經過漫長的等待,ポケットモンスター ダイヤモンド(以下皆稱寶可夢 鑽石版)/ポケットモンスター パール(以下皆稱寶可夢 珍珠版)的發售日終於決定在2006年的9月28日, 定價都是4,800日圓。這兩款分別以最高硬度的「鑽石」與最圓的「珍珠」為版本名的軟體,被官方譽為「究級的軟體」~ 而這兩款究級寶可夢主線RPG遊戲的主要目的為「成為寶可夢聯盟賽冠軍」 還有「完成寶可夢圖鑑」(感覺官方這次真的要藉這機會把整個寶可夢遊戲都再介紹一次了|||),除此之外,收服寶可夢與其他寶可夢訓練家交戰,並且在旅途中好好培育寶可夢們也是相當重要的。 至於對應標題的兩隻傳說寶可夢,將會於以下做個簡短的介紹

●「ディアルガ」(帝牙盧卡,見上方鑽石版封面圖),會在寶可夢鑽石版登場,就相當於蓋歐卡之於藍寶石版,這隻是寶可夢鑽石版的封面寶可夢,為了對應其遊戲版本「鑽石」, 這隻的胸上有一顆巨大的鑽石結晶(不知道幾克拉說,只知道該寶可夢重量奇重~在圖鑑磅秤中可以把主角彈飛),是傳說中具有操縱時間之力的神。

●「パルキア」(帕路奇犽,見上方珍珠版封面圖),乃寶可夢珍珠版的傳說寶可夢,地位就相當於固拉多之於紅寶石版,與其遊戲版本「珍珠」相對應。 這隻在兩肩上都各有一顆巨大的珍珠(不知道跳跳豬看到這個會有什麼反應XD),相對於帝牙盧卡的神力,帕路奇犽具有操縱空間的力量,為傳說中的空間之神。



●就像現實世界中總會有做壞事的組織存在,在寶可夢主線RPG系列作中,每個地區總都有會利用寶可夢作惡的犯罪組織,如關都地區有火箭隊,芳緣地區則有水艦隊跟火岩隊; 而這次的舞台「シンオウ地方」的相對應組織則名為「ギンガ団」(暫譯為銀河隊),身著以白灰兩色為主的制服,是一間連在電視廣告上都能看到的能源公司, 他們為了要為人類開發新一代的能源而去捕捉傳說寶可夢進行相關研究(其實這並什麼不好~不過銀河隊用的手段實在有些不妥), 在遊戲中銀河隊的成員有時會跟主角進行寶可夢戰鬥,玩家必須善用手中的寶可夢將他們擊退~粉碎其野望(話說這句話我好像每次在寫類似介紹時總會用得到XDDDDD)



●在寶可夢主線RPG系列作中,有個跟反派一樣不可少的角色---玩家的勁敵。跟主角從小就已結識,跟其瘦長的外貌不太聯想的上,這位勁敵是一個性格魯莽衝動的人, 動不動就會撞到玩家~他跟玩家一樣都是以成為寶可夢聯盟賽冠軍,還有蒐集完寶可夢圖鑑為目標的訓練家。跟歷代勁敵一樣,平時跟主角都是分別行動的, 有時候會跟主角做寶可夢對戰來互相切磋成長。有時則是跟主角站在同一陣線,對抗共同的敵人(這點感覺起來跟綠寶石的大吾有點像)。 這次官方特別強調了一點滿令人好奇的事情~也就是提到隨著主角的成長,勁敵也會隨之成長,而勁敵的戰鬥是為了要確認主角的成長,說起來感覺似乎理所當然, 官方要特別提出這件事,難道是多了一些以往沒有的要素嗎?就讓我們拭目以待吧–﹏–



●寶可夢珍珠/鑽石版的遊戲舞台「シンオウ地方」,是個自然環境還保留相當完好的豐饒大地(因為這樣所以遇敵率才這麼高嗎? Orz|||), 跟以往的關都地區和芳緣地區有很大的不同,有許多前所未見的寶可夢生息在這篇大地之上,同時也會跟更多不認識的寶可夢訓練家交手~至於在遊戲中的地圖也因應NDS的性能, 一改傳統的平面2D風格變為立體的3D,比較貼近現實,而玩家也因此能更有臨場感^^
(有些人可能覺得,為什麼到目前為止講到各地區的時候都沒講到城都地區,其實筆者也對這點感到很疑惑,如果不是官方忘記寫,就大概是官方認為廣義的關都地區含有城都地區囉)



●勁敵跟敵對組織都介紹完之後,就是介紹這次主角的時間了~這次的男女主角風格感覺比較接近火紅葉綠,首先先介紹左邊的女性主人公~特徵主要是那大型手提包以及粉紅色的靴子, 其左手戴著的紅色多功能電子錶是這次寶可夢珍珠/鑽石版中一項很大的革新,至於其功能留到之後再做介紹XD。再來介紹右邊的男性主人公,戴著類似貝雷帽的帽子, 與女性主人公不同的是男性主人公大體上跟舊版本相仿~依舊是背著背包,很有歷代男性主人公的感覺。



●依照經驗~有了主角跟勁敵之後,也一定要有位寶可夢的研究權威~而這個人一定是位「博士」,就如同大木博士跟小田卷博士對整個故事的高重要性一樣, 這位在寶可夢珍珠/鑽石版登場的「ナナカマド」博士也是這個故事中的重要角色(不過這位博士的感覺跟前面作品的幾位感覺很不同~但是也感覺更像位學者了)。
這位博士是寶可夢進化的研究權威,經過長年在外旅行進行觀察並收集研究資料,最後又回到研究所做研究。這位博士提出一個很驚人的研究成果, 也就是寶可夢中有九成都是能夠進化的(要是在現實中,這研究成果一定會登上自然人雜誌)~這個論點可以讓我們知道許多以前沒有進化型態的寶可夢現在會有進化型態~ 這是個很令人期待也很令人不想期待的狀況,因為有的進化型看過之後覺得還滿讓人受傷的 |||


●在介紹過主角跟博士之後,就是介紹三隻從博士手中領取到之初始寶可夢的時間了~這次跟以前一樣是水、草、火三屬性,以下將由左到右做個介紹:


ナエトル(草苗龜):頭上長了小小的樹苗,跟菊草葉的設計概念也許有一部份是接近的, 整體來看感覺像隻陸龜~特性跟歷代一開始能選到的草系寶可夢一樣都是「しんりょく」(茂盛),也就是當HP低於一定程度時,草系招式的威力能夠提升這樣。

ヒコザル(小火焰猴):跟小火龍類似,尾巴上面有燃著火焰(不過尾巴短了些XD)~如同其形象,它就跟猴子一樣有輕靈的身軀。 特性和歷代一開始能選到的火系寶可夢一樣都是「もうか」(猛火),亦即當HP低於一定程度時,火系招式的威力能夠提升。

ポッチャマ(波加曼):它的身體為了禦寒,所以布滿著細細的羽毛,看起來相當的可愛,同時也是個自尊心極強的寶可夢。 特性就如歷代一開始能選到的水系寶可夢一樣都是「げきりゅう」(激流),亦即當HP低於一定程度時,水系招式的威力能夠提升。

●寶可夢珍珠/鑽石版為寶可夢主線RPG在NDS上的首作,既然是出在NDS上面的RPG大作~就一定要好好利用NDS特有的觸控功能囉。以戰鬥中狀況而言, 像選招式、變更寶可夢或是使用道具等等都可以用觸控功能完成,傳統式的十字鍵以及A、B鍵不再是唯一的選擇。講到戰鬥,寶可夢珍珠/鑽石版就如同之前版本革新時, 也是有對一些與戰鬥相關的事物做擴充,以下將對一些新的招式舉幾例做個介紹




ルカリオ(路卡利歐)的招式「はどうだん」為一種格鬥系的特攻型能量彈攻擊,是威力極大的必中招式




ゴンベ(小卡比獸)的招式「しぜんのめぐみ」可依所攜帶之樹果種類來決定發動招式的種類 ,不過這是物攻




ブイゼル(泳氣鼬)的招式「アクアジェット」是一種先制型的水系攻擊招,這次鑽石珍珠版中很多屬系都有先制招,所以利用(舊)No.38樹果加速的幽靈系,能佔到的便宜又少了些



ドラピオン(龍王蠍)的招式「クロスポイズン」是中高威力的毒系招式,具有高命中要害的效果,跟GBA各版的「リーフブレード」(刀葉)是同類型的招式,威力70,命中率100


●自從寶石版開始多出了「特性」之後,特性一直都在戰鬥中扮演極其重要之角色~
特別像是在雙打對戰中,能活用特性的一方往往能控制戰局,而在寶石版中本來就已經相當多元的特性在這次的寶可夢珍珠/鑽石版又做了擴充, 這擴充的幅度已不再只是像綠寶石那樣僅止於增加一些地圖功能,隨著新寶可夢的出現,新特性也隨之誕生~比方像是 ドラピオン 持有的特性「スナイパー」是一種當要害對方時招式威力會提升的可怕特性, 配合著其大威力易要害招式 「クロスポイズン」,果然是為這隻寶可夢量身打造的特性;另外像是路卡利歐的其中一種特性 「ふくつのこころ」,則是在陷入膽怯狀態時能夠提升速度~ 可以防止遇到那種高速度寶可夢狂用咬下拚畏懼的戰術,至少在速度提升之後如果沒被降速度或麻痹之類的,速度追過去之後就比較不怕再被畏懼了。 這只是寶可夢珍珠/鑽石版中眾多新特性中的兩種而已,若是要更加了解這些新特性的話~實際玩過遊戲會是最好的方法^^

●自金銀版開始正式出現的性別系統在每經過一次對應平台變更就又多了一些補充,這次的寶可夢珍珠/鑽石版比當初從金/銀/水晶版跳到寶石版的性別系統變革更大,金/銀/水晶版跳到寶石版是兩性能力平等化 (算是因應時代潮流吧XD),這次從寶石版跳到珍珠/鑽石版 則是讓兩性的外表就有所不同(雖然有的寶可夢兩性外表我完全看不出差別)~以下舉烏波為例



●在之前曾經有人擔心目前在寶石版一手建立的強力隊伍,是否在未來珍珠鑽石版中就沒機會在新舞臺上登場~官方為此做出了讓很多人都滿意的解答,利用NDS的Double Slot雙插卡功能, 可以將在寶石版還有火紅/葉綠版中的寶可夢迅速傳進寶可夢珍珠/鑽石版中~想必目前的隊伍拿到珍珠鑽石版中一定還是有很不錯的實力XD



●寶可夢珍珠/鑽石版間的通信是採完全的無線形式,必須面對面的有線式傳輸走入了歷史(不過若要用兩台DS作面對面的傳輸也是OK),透過NDS的Wi-Fi網路系統, 我們甚至可以跟遠在外國的玩家進行通信~在有網路可用的地方,加上任天堂的USB Wi-Fi無線網路裝置,就可以無視地理條件的阻礙進行連線動作~這跟火紅/葉綠/綠寶石版的無線傳接比,實在是進了好幾大步呀^^



●上圖那個像NDS的機器是什麼呢?就是這代的寶可夢圖鑑(好個置入性行銷~雖然要玩這個就一定得買NDS系列機組), 其功能進展就如GBA跳到NDS一樣~圖鑑基本功能有做一些加強,以下將對其中一部份做基本的介紹



首先,可以利用那個下螢幕寶貝球的圖案來讓圖鑑做上下移動(算是因應NDS的觸控功能吧!不過使用觸控功能會多耗一點電~但是移動速度倒是挺快的); 再者就是寶可夢叫聲的波形會有多另一個圖片作補充;然後寶可夢的重量現在也可以跟訓練家做比較了,有時候寶可夢那邊太重~結果玩家會被彈飛; 最後則是以前就有的身高比較,圖變的比寶石版要大一點,可以看的比較清楚些



●上面在介紹主角時就有提到其電子錶很值得注意---除了基本的計時功能跟美觀外還有一些實用的強化功能,譬如基本電子錶計時功能、屬性相對關係演示、檢視寄放飼育屋中的寶可夢等等,一共有二十多種喔~

●以前只在金/銀/水晶三版出現過的日夜景觀變化,在寶石版時因遭到取消而引起玩家們的一片譁然。現在, 號稱究極的珍珠和鑽石兩版重新將這個系統加回了遊戲之中~而這系統跟以前相比又多了幾種變化~像以前就只有日照較弱、日照較強(早上十點之後)跟晚上之分,現在則是有五種時段



●對戰塔,這個從紅/藍寶石開始就出現的設施,在綠寶石中又更強化功能,而今日在寶可夢珍珠/鑽石版中除了以往的那些功能外, 又多了Wi-Fi下載功能~也就是對於對戰方面有自信的人,可以利用Wi-Fi通信來下載訓練家的資料,而這些訓練家資料都建檔在Wi-Fi網路之上~讓我們以打敗這些訓練家為目標,創造一連串的勝場吧XD

 

●在以前,傳送寶可夢往往都要找到同好才能進行,但這種事情在現在可以不必出門就得以完成:GTS (全名Global Trade Station,全球交換站), 可以將與全國,甚至全世界玩家連線交換的理想作個實現~而這系統的操作方式在底下將會做個簡要之說明



GTS內部建構了一個「ジオネット」,只要檢視地球儀就會顯示世界地圖。跟全世界各地的玩家交換後,地圖上就會記錄對方所在位置的光點(當然要對方有設定自己的居住地才行),這可以讓玩家很有成就感喔

 

●這次的傳送系統,是將我們希望的寶可夢種類、性別跟等級都輸入進去之後,然後從電腦箱子或是直接從手持寶可夢中選擇願意換出去的寶可夢(一般這種狀況有換進來就同時也必須有換出去), 等到有條件符合的玩家就能做選擇以進行交換

●在這塊大陸的地底下,有個類似礦坑坑道的場所「ちかつうろ」,只要取得了「たんけんセット」這個冒險用道具之後~我們就可以前去挖礦了。 而在不同的地方進入地下世界是會在左上大地圖中不同的地方出現,所以會發現有些地方從目前跳下去的位置到不了是正常的,那種地方要換個地點跳下去才行前去。

●在地底世界之中,可以利用地底專用的道具來在牆壁上鑽出個秘密基地,裡面就可以擺些家具之類的東西~這次能擺的東西很多種,從冰箱到寶可夢中心的回復機器都有, 不過基地裡面的那些石塊倒是比寶石版中秘密基地的破洞還要礙眼呀~但在奪了很多別人的旗標之後,就可以把那些石塊通通移除,所以整體能用的面積其實是相當大的

 

在地底世界中也可以布置陷阱~最初的設置目的大多是為了要保護自己的秘密基地不被他人奪標,不過後來卻衍生出一些其他用途,這方面就看諸位玩家要如何利用了說(笑




 
●華麗大賽~這個寶石版開始才有的競賽系統,在寶可夢珍珠/鑽石版中又增添了更多要素,也因此增添了不少樂趣~光是主角本身就比較華麗了,女性主角會換裝為晚禮服, 而男性主角會換裝為燕尾服這樣。不過訓練家本身的麗質並不會影響比賽審查分數,主要還是看寶可夢這樣XD。

在訓練家出場亮相過之後,就是幫自己寶可夢妝點的時間了,在進入60秒妝點畫面前會提示這次的主題,原則上只要主題對了,堆得再難看也沒什麼影響,在此提供個心得, 要弄到像上圖那樣是相當困難的,除了妝點用道具入手不容易外,要在時間內變出個漂亮協調的畫面也是件難事 Orz|||。在妝點畫面結束之後,3位NPC(電腦)角色和玩家的寶可夢就會到舞台區亮相了。 (在大師級時NPC還會出現阿蜜或主角的母親之類的人物),除了本身麗質的紅色愛心之外,符合主題打扮的粉紅色愛心也是相當重要的,結合這兩者可以讓同一隻寶可夢稱霸所有的華麗大賽項目呢^^

再來是跳舞模式,首先會由3為NPC的寶可夢輪流作主舞,玩家作伴舞這樣,原則上這時候只要配合主舞的動作跟時機就可以通通拿到Excellent~再來就是重頭戲,也就是玩家的主舞時間, 此時有兩種攻略方向,第一種是考慮自己通通拿Excellent的方法,第二種是可能有一部份只拿到Good,但其他NPC通通失敗拿到Fail。當然如果能兩全其美最好,因為這樣一消一長, 分數差距一下就拉很開了~對於想要用同一隻寶可夢攻略全部項目的玩家來說,這是個很管用的技能喔–﹏–

最後就是最傳統的招式表演了,因為這次的招式花樣跟寶石版比少了很多種,剩幾種基本型招式而已,同時也不再具有扣分跟妨礙技,這是讓人感覺比較遺憾的地方,不過加入了主副審審查功能, 有中間的主審跟兩旁的副審,原則上在興奮度滿值前主副審沒有什麼差別,只是在主審興奮度滿值時加分會是8分,而非只有5分這樣~但這次的華麗大賽要達到興奮度滿點也滿困難的, 所以也不是每場都有機會看到這狀況。此外,要盡量與NPC選擇不同的審查員,因為如果一個審查員重複審查的話,回合結束的加分會比較少這樣~但要猜到電腦沒有挑到的審查員也不怎麼簡單, 而且有時電腦會剛好把三個都挑完,所以這部分是有些運氣性質存在的。最後是以三項成績的加總來排名,若得到第一名,除了會得到妝點用的物品外(無法重複領取),還可以跟以前一樣取得緞帶勳章。

●依照經驗,要在華麗大賽有一定的成就,就必須對基本麗質做兼顧效率跟效能的提升,在寶石版,要提升基本麗質要吃能量方塊,現在則是要吃類似鬆餅的「ポフィン」, 該物品個人認為製作的難度比能量方塊高很多,同時製作出來的效力也差能量方塊一截,但製作過程是滿好玩的,不過要用這培育出華麗大賽的健將,可能要練習很久吧^^|||





●在與GBA各版連動部分,必須要等到シンオウ圖鑑全滿,拿到全國圖鑑之後才能使用(也就是シンオウ地方的寶可夢全看過即可~這是跟舊版本比較不一樣的地方), 在拿到全國圖鑑之後,關機插上GBA卡帶再重開,此時在讀取記錄畫面時即可看到多一個選項,該選項的名稱隨著插入版本而變,左圖是以插入綠寶石做連動為例

 

●在全部選項都選好之後,會進入寶可夢點選模式,此時要注意一點的是---有學密傳機的寶可夢還有帶在身上的寶可夢都是無法上傳的,不過可以攜帶道具, 所以在上傳前請務必將所有前置作業都先完成,以免造成無謂的時間耗費,上傳之後的寶可夢會在「パルパーク」出現,而在這公園的內部是使用「パークボール」 (收服機率100%,畢竟本來就是你的寶可夢嘛)來回收上傳的寶可夢。一個GBA版卡帶上傳過之後要再過24小時才能於同個寶可夢珍珠/鑽石版卡帶再次上傳,雖然有點麻煩,但總比不能上傳好。

至於還有許多有趣的要素,就請你自己買來體會發掘囉^^

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